Beiträge Kategorisiert: Vom Dev Team

Game Director Archonix über den 4. Geburtstag von RIFT sowie Pläne für das Jahr 2015!

Von am 9 März 2015 gepostet
Kategorien: Vom Dev Team.
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Hallo, Leute!

Anlässlich des 5. Geburtstags von RIFT möchte ich zunächst einmal allen, die RIFT spielen und lieben, den Dank des ganzen Teams aussprechen.

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Dimensionen, Schergen, & Handwerksbenutzeroberfläche – Oh, je!

Von am 12 Januar 2015 gepostet
Kategorien: Vom Dev Team.
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Hallo Auserwählte!

Gingers hier. Ich möchte euch heute etwas über einige Verbesserungen erzählen, die wir an der Benutzeroberfläche vorgenommen haben und die euch idealerweise zeitgleich mit der Veröffentlichung von RIFT 3.1 zur Verfügung stehen werden. Legen wir gleich los!

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Kämpft Freitag, den 19. Dezember 2014 gegen die Devs!

Von am 17 Dezember 2014 gepostet
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Eroberungen sind zurück in RIFT und mit ihnen die Chance auf einen Titel – immer vorausgesetzt, es gelingt euch, einen Dev niederzuringen!

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Begrüßt Archonix, den Game Director von RIFT!

Von am 3 Dezember 2014 gepostet
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Seid gegrüßt, Auserwählte!

Mit der Veröffentlichung von Nightmare Tide hat RIFT das Tor zu einer neuen Ära aufgestoßen: Brandneue Innovationen wie das Schergensystem gehen Hand in Hand mit der Überarbeitung älterer Features (etwa dem Mentorensystem), der Einführung neuer Spielinhalte bzw. Herausforderungen wie den Albtraumrissen und natürlich neuer Stufen, die es zu erklimmen gilt. In der Welt selbst tummeln sich immer mehr Spieler, die auf Entdeckungsreisen gehen, Ebenen-Eindringlinge zurückschlagen oder riesigen Kolossen in gewaltigen Zonen-Ereignissen den Garaus machen.

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Willkommen zu Nightmare Tide!

Von am 22 Oktober 2014 gepostet
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Mit dem Launch von Nightmare Tide überschreiten wir gemeinsam die Grenzen der Ebenen und marschieren, reiten und schwimmen Seite an Seite in neue Reiche jenseits der Grenzen von Telara. Dies ist unsere erste Erweiterung des Free-To-Play-Spiels und es freut uns ganz besonders, sie mit so vielen treuen Freunden teilen zu können.

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