Développement des « Addons » en cours.

Posté par le 4 juin 2011

Bonjour à tous,

Comme certains d’entre vous l’ont déjà remarqué, nous avons rendu public sur le Public Test Server (serveur Alpha) la première implémentation de l’API (ou interface de programmation) relative aux Addons pour RIFT. Durant les jours qui arrivent, nous publierons et fournirons plus de détails, guides ou documentation à ce sujet.

Nous restons fidèles à notre politique, notre souhait, d’avoir –une fois l’API rendue disponible sur les serveurs de jeu- une API qui sera en accord avec nos attentes et qui sera supportée avec les standards de qualité les plus haut. Les « Addons », « Skins » et « UI » (interface utilisateur) ne doivent pas rentrer en conflit avec la qualité et la stabilité de jeu que vous êtes en droit d’attendre. A cet effet, il est de notre devoir de nous assurer que l’API ne sera pas utilisée de manière abusive et ne permette à des joueurs d’automatiser leur jeu.

Alors que nous avons fourni une interface de base robuste, nous comprenons le désir que vous pouvez avoir de vous l’approprier en continuant à la personnaliser. Le but est ici de vous fournir quelque chose de qualité et continuer à l’améliorer sans cesse, et ce avec vous, une fois que le tout sera en jeu.

Une nouvelle section dédiée aux Addons a été ouverte sur le forum anglophone officiel de RIFT, cette section est mise à la disposition de tous les développeurs désirant travailler ensemble, et avec nous, alors que nous continuons à travailler sur cette nouvelle fonctionnalité. Merci à tous pour votre intérêt à ce sujet, et surtout restez attentifs, d’autres informations arriveront bientôt !