Session Q/A avec les Devs, le retour !

Posté par le 29 mars 2012

A l’occasion d’un rendez-vous avec notre équipe de développeurs dans les studios de Trion, nous vous avions demandé si vous aviez des questions pour eux. Vous en aviez, et nous avons reporté des réponses à votre attention !

Bonne lecture. ;)

Pensez-vous proposer un changement de faction gratuit ou même payant, ou bien permettrez-vous aux joueurs de factions opposées de jouer avec leurs amis ?

Nous explorons toutes les possibilités pour fournir aux joueurs l’opportunité de jouer aux côtés de leurs amis présents sur d’autres factions. La première étape dans ce processus est bien sûr le système de Mercenaires. Cela a eu le bénéfice fantastique d’éliminer virtuellement les files d’attentes en JcJ. Nous avons d’autres grands projets en vue, mais je ne peux pas donner plus de détails pour l’instant. Comme vous le savez déjà, nous procédons de manière très minutieuse. Nous travaillons en fait sur plusieurs idées et nous les peaufinons jusqu’à ce qu’elles conviennent parfaitement à Rift.

Avez-vous dans l’idée de rajouter des pièces d’armures qui ne pourront pas être simplement achetées auprès des marchands ?

Nous ajoutons constamment des équipements en jeu qui peuvent être obtenus de différentes manières. Vous verrez de plus en plus d’équipement à fabriquer ou à récupérer sur des monstres. Dans le même temps les PNJ marchands ont un but particulier. Ils sont un bon moyen de s’assurer que les gens ne se sentent pas désavantagés par le système de lancer de dés, passant à côté des nouveautés malgré eux. Le meilleur équipement à porter provient dans tous les cas de multiples sources.

A combien de bosses allons-nous devoir faire face dans l’Aurore Infernale ?

Il y a sept différents bosses de raid dans l’Aurore Infernale. Certains bosses, comme Maelforge, sont en fait composés de plusieurs rencontres -chacun ayant ses propres récompenses. En plus il y a également quelques autres petits bosses qui offriront également des récompenses mineures si on les tue.

Après plusieurs semaines de test, où en sont les retours concernant les donjons ?

Les tests de l’Aurore Infernale se déroulent très bien, et nous avons un nombre important de grandes guildes à la fois Américaines et Européennes nous aidant à tester les rencontres. Il est très appréciable d’avoir un groupe de testeurs ayant autant d’expérience, les résultats n’en sont que meilleurs (et plus rapides) en comparant à l’époque de Glasmarteau, les joueurs ont désormais bien plus d’expérience.

Merci pour les rôles supplémentaires et l’ajout des Âmes Prédéfinies avec la mise à jour 1.7 – Pensez-vous qu’il reste des possibilités pour des Âmes supplémentaires voir même de nouvelles vocations dans le futur ?

C’est probablement la deuxième question que nous recevons le plus (la première question étant dédiée au « Housing ») et la réponse est oui. Nous prévoyons en effet d’étendre le système des Âmes, et nous avons été surpris et heureux de voir son succès et à quel point les joueurs se sont adaptés à cette possibilité et ses mécanismes. Malgré ça nous ne prévoyons dans l’immédiat de grosse mise à jour à ce sujet (tel qu’ajouter de nouvelles âmes, niveaux, et invocations). Néanmoins nous avons une idée solide et bien définie concernant ce point quand nous développeront le jeu de manière plus poussée.

Avez-vous pensé à rajouter des capes et autres tabards ? Qui n’a pas un Super look avec une cape ?

Les tabards de toutes sortes (Guildes ou autres) sont vraiment quelque chose que nous souhaitons mettre en place. Néanmoins pour le moment nous développons le jeu en étant axés sur les performances et le confort de jeu, RIFT est unique dans le sens où nous proposons des centaines d’activités encourageant les joueurs à jouer en groupes réduits ou étendus, et nous ne voulons surtout pas apporter une touche négative à cela. Vous serez les premiers informés lorsque nous nous pencheront sur ce sujet car nous ne pourrons pas garder une telle chose dans l’ombre bien longtemps !

Les Arènes : certains aiment d’autres non. Y a-t-il des choses de prévues sur RIFT concernant les arènes ou quelque chose de similaire ?

Nous n’avons actuellement rien de prévu concernant les arènes, RIFT est un jeu en ligne massivement multi-joueurs et notre objectif est de faire en sorte que le plus grand nombre de joueurs puisse jouer dans de gigantesques groupes, et les arènes sont en fait à l’opposé de ce principe. Ceci étant dit, nous ajoutons des classements complets à la fois pour le contenu JcE et JcJ avec des systèmes de divisions et de rangs pour que les joueurs aient de formidables outils afin d’évaluer leur niveau. Nous avons aussi un tout nouveau contenu JcJ en préparation, mais il est encore trop tôt pour que nous puissions vous donner des détails à ce sujet.

J’adore l’histoire de RIFT mais elle n’est pas toujours facile d’accès – Est-il prévu d’en rendre un contenu disponible en ligne ou même sous forme de livre ?

Je sais que le responsable des scénarios et de l’histoire de RIFT adore ceux qui posent cette question. ? Cela m’a toujours surpris et fasciné de me rendre compte le nombre incroyable d’histoires annexes et petits récits dans le jeu. Néanmoins, je ne suis pas au courant d’une quelconque initiative « d’exportation » de ce contenu (hors du jeu) pour le moment.